【Cinema4D 上級者向け】 時間短縮、データ軽量化につながるテイクシステム活用術【前編】

こんにちは、スぺラボ2年目CGクリエイターのミネ太です。 Cinema4Dユーザーの皆さん、1つのファイルの中で複数のアングル、シーンをレンダリングしなければならないことはよくあると思いますが、その度に手動でon/off … 続きを読む 【Cinema4D 上級者向け】 時間短縮、データ軽量化につながるテイクシステム活用術【前編】